制作软件资源
整理Cinema 4D、Maya、3ds Max、Houdini、Blender和Unreal等制作软件内容。
面向CG工作者的资源网站91vfx提供以Blender、Unreal、Maya和Houdini为主的CG资源,涵盖制作软件、全流程工具、插件、教程、模型、Unreal资源、材质贴图、参考素材、艺术书籍和AI建模工具等内容。
从软件与插件下载,到教程、模型、材质、参考图片和设定集,按制作流程与资源类型整理CG创作所需内容。
整理Cinema 4D、Maya、3ds Max、Houdini、Blender和Unreal等制作软件内容。
提供3ds Max、Blender、Houdini、Maya、Unreal和ZBrush等插件分类入口。
收录人物、动物、场景、载具模型,以及Unreal场景、材质、游戏模板、特效和道具资源。
提供Blender、Houdini、Maya、Unreal教程,以及动画、游戏、电影设定和美术用书分类。
包含材质贴图、人物图片、动物图片、环境图片及视频音频素材等参考内容。
设有AI工具和AI建模分类,展示从文本或图像生成3D资产的相关工具。
页面公开展示资源更新内容,包含近期新增的课程、着色器、材质库、程序化工具和模型资源,并提供软件版本与插件版本信息。
Blender风格化着色器库,支持NPR描边效果。
覆盖从ZBrush雕刻到UE5实时渲染的游戏生物制作流程。
提供程序化材质与几何节点工具,用于提升Blender工作流效率。
可从制作软件、插件下载、教程资源、模型资源、Unreal资源、3D打印资源和材质资源等入口浏览内容。